Немного размышлений
ВНИМАНИЕ: Данная статья не содержит обвинений в адрес г-на Кота, зашкаливающего числа мемов (да простит меня Черносвет) и каких бы то ни было следов присутствия странных няшек. Если вы открыли её только для того, чтобы увидеть нечто из этого - немедленно покиньте тред.
Вряд ли для кого-то это будет откровением, если я скажу, что ролевое сообщество неоднородно по своим качествам. И что игроки бывают разные, более или менее грамотные, более или менее креативные, имеющие те или иные лидерские качества. Многие вообще не найдут тут ничего нового для себя. Статья не содержит призывов к каким-либо конкретным действиям, не призвана кого-либо оскорбить или похвалить, единственная цель, которую я в ней преследовал - дать возможность читателю задуматься о своём месте в ролевом сообществе и решить для себя, нравится ли ему эта роль, или же он готов идти выше.
Итак, сабж: и на ЕС, и на Авроре мы можем наблюдать крайне интересную картину: количество активно играющих ролевиков на порядок, а то и на два, меньше размера сообщества. Это означает, что из сотни обитателей форума дай б-г десять заходят онлайн для чего-то кроме беготни по инстам, нытья по поводу формы/закройте инсты/ганкеров в наксоёлках. Ну, и кроме сидения на лавках. Ещё и в АФК, как это стало модно на ЕСах. Этому явлению можно искать разные объяснения, и многие подходы наверняка приведут к более или менее правдивому ответу, почему так, а не иначе. Когда я задумывался над этим вопросом, мне ничего в голову не пришло лучше, чем мысль о том, что ролевики - это не набор неких совершенно идентичных существ. Они бывают разные. А раз бывают, то их можно как-то классифицировать. Вот какой список я могу представить, руководствуясь своим 15-летним стажем:
Странники. Встречаются редко, но метко. Замечены и на ЕС, и на Авроре. Как правило - опытные ролевики старой закалки, в своё время попробовавшие себя на других поприщах. Зачастую - какие-нибудь бывшие гильдмастера или кураторы. На самый верх данного списка они попали по той причине, что странники не зависят от партий, в которых играют. То есть нельзя сказать, что совсем не зависят, но они присоединяются к уже сложившимся сообществам игроков по собственному желанию, по нему же их и покидают. Могут просто обитать в какой-то зоне (размер которой - от одной локации до всей карты) и появляться там, где им интересно в данный момент. Обязательно имеют высокий уровень отыгрыша и грамотность, стремящуюся к абсолютной (гыгылол-полодин, шляющийся по эвентам за эпиками - это не странник).
Короли. Не могу сказать, есть ли они сейчас где-нибудь. Если и есть, то только на ЕСах. К этому классу я отношу тех игроков, которые способны организовывать отыгрыш. При этом не только себе и друзьям, но и малознакомым игрокам, причём значительному их числу. По замыслу ЕСов "Король" - это идеальный куратор, в равной мере уделяющий внимание как своим подопечным гильдиям, так и не имеющим к ним отношения игрокам своей фракции. На деле именно таких кураторов было раз-два и обчёлся, по крайней мере, я с уверенностью не могу назвать и трёх. Поскольку король играет с довольно широкой публикой, хочется ему этого или нет, но там непременно окажется хотя бы один грамотный игрок. А скорее всего, их будет человек пять. Поэтому королю необходим не только креатив, но и грамотность, чтобы народ от него не разбежался. Ввиду редкости представителей данного вида и, как следствие, незначительности их влияния на общую картину, дальнейшие рассуждения на эту тему считаю излишними. Это динозавры.
Бароны. Системообразующая единица отыгрыша на современных неофициальных (хотя подозреваю, что и на офе то же самое) серверах. Причина существования ролевых сообществ и источник самых больших их проблем. Любой барон в той или иной мере - эвентмастер для своей группы. Они играют с некоторым конечным и более-менее стабильным составом игроков, будь то просто группа приключенцев или целая гильдия. В одной группе бароны могут присутствовать в любом количестве (в теории чем их больше, тем лучше, но только если они найдут общий язык. Как правило, в случае ссоры баронов внутри группы она распадается). Ближайший аналог на ЕС (только с кнопками) - куратор, совсем идеальный аналог - гильдмастер. Речь, конечно, о тех, которые не просто "числятся по архивам", а действительно что-то делают, создают сказку в первую очередь себе, во вторую - своему окружению. Обычно уважаемы всем ролевым сообществом в рамках сервера, поскольку их не так много, и все друг друга знают. Львиная доля эвентов, во время которых персонажи участников не вырываются из своей естественной среды обитания, пишется и проводится именно этим классом. Здесь сделаю такое замечание: я не отношу сюда всякого рода вожаков лавкогонглов, которых просто назначили кураторами стражи и которые ничего, кроме скатывания своего феода в сраное говно, не делают. Да, бароны делают сказку. Но именно по этой причине её не делают остальные (которые в этом списке стоят ниже). Человек (ролевик - не исключение, даже если играет орков или гномом) устроен так, что быстро привыкает к хорошему. А что может быть лучше халявы? Именно по этой причине группы, в которых более 3 человек, и из них ни одного барона, неизбежно распадаются, чахнут со скуки без эвентов и цветущим буйным цветом Някляндии из всех дыр. Конечно, при благополучном исходе один из скучающих может попробовать взять на себя смелость и рискнуть. К счастью, если это происходит, обычно это приводит к появлению нового барона. Но вот решиться, увы, мало кто хочет. Может, стоило?
Рыцари. Не бароны потому, что у них нет земли. А точнее - группы, в которой бы власть не принадлежала барону или королю. А своей группы нет потому, что не хотят делать эвенты. Или не умеют. Но чаще думают, что не умеют, на самом деле просто никогда не пробовали. Зачастую - хорошие, годные, грамотные ролевики, в той или иной мере снискавшие уважение сообщества. Однако, по названной выше причине чрезвычайно зависимы от своего мастера. В теории, ничто не мешает им самим организовывать свой отыгрыш, на практике - почему-то что-то мешает. Именно в этом и заключается та проблема, которая побудила меня написать эту статью. Важно заметить: именно количество рыцарей от общего числа игроков и определяет т.н. "уровень отыгрыша" на данном сервере, поскольку те, что выше - всегда малочисленны. Если их больше, чем полуграмотных войнов-полодинов, то сервер хороший. Если меньше - ну вы понели. Рыцарь, как правило, активно ищет для себя группу, если остаётся без оной и всё ещё хочет играть. И находит, если есть желание.
Обыватели. Постоянной группы не имеют и боятся найти. Обычно стесняются, боятся ошибиться (порой безосновательно, хотя случаи разные), хоть и боятся, но играть хотят. Ареал обитания - как у странников, с той лишь разницей, что сами по себе обыватели никуда не приходят и просто не начинают играть, не выспросив прежде дозволения у барона группы, к которой он решил прибиться. Через этот этап проходят практически все ролевики, в то время, как все остальные могут быть благополучно пропущены. Обывателя не знают на форуме/сайте, и особо ждать к себе его никто не будет. Однако, если ему повезёт, то он сможет благополучно влиться в какую-то группу, став рыцарем, или даже перешагнуть этот этап и создать вокруг себя своё баронство. Важнейшие качества для того, чтобы вырасти из этой ступени - грамотность и настойчивость. Второе поможет уговорить какого-нибудь барона принять к себе, без первого же этот же барон обывателя при первом же удобном случае отправит в расход. Ибо нефиг.
Лавочник. Предположительно, личиночная стадия любого ролевика. Сидит на лавке в Шторме и ждёт, что сказка сама к нему придёт. Но мир жесток, и такое чудо случается крайне редко. Вариантов развития несколько: достаточно решительное лавочники, которые хотят играть, могут организоваться в полноценную группу, конечно, сразу не получится, сперва нужно набраться опыта. В более грустном случае лавочник, не дождавшись принца на белом коне, так и остаётся сидеть на лавках и ждать у моря погоды. Или идёт в стражу, nuff said. На Авроре отсутствуют как класс, ввиду отсутствия общепризнанных лавок. Если за месяц-два не перейдёт в другую категорию, становится бесполезным балластом и частью раковой опухоли.
Гонгл. Неграмотен, не проявляет инициативы, зачастую неадекватен, служит в страже не обязательно. Серьёзные ролевики их или избегают, или игнорируют, или ганкают. Рак в чистом виде, в отсутствие развлекателя занимается АФК на лавках и нытьём на форумах. Должны быть безжалостно истреблены во имя спасения ролевого сообщества, пока не успели подать пример новичкам. Из своей среды могут выбирать вожаков (копетанов, каралей, директоров барделя), которые исполняют функции барона, с тем лишь отличием, что лишены грамотности и адекватности. Вожаки, претендующие на высокие роли, как правило оказываются осмеяны сообществом, что воспринимается как оскорбление (ввиду невысокого уровня развития). Словом - сжечь его, она враги. Высококалорийная пища для троллей.
Итак, если есть исправления или нашли ошибку - пишите здесь. Хочется похоливарить - пишите, просьба одна: не переходить на личности. Удалю посты и анально забаню. Смысл статьи, как я говорил, не в этом.
Думайте, работайте над собой, надеюсь, когда-нибудь наступит Някляндия, и эта система себя изживёт. 
- Блог им. Sebastian RaCroix
- Войдите на сайт для отправки комментариев


А что здесь нужно написать?
ХЗ. Попробуй думать письменно.
Предлагаю отомстить и засрать этот тред мемодрочерством!
И попроси забанить твой аккаунт!
Разделим ролевиков эмуля гриндана на две категории.
Мудак-гм: Ведёт неинтересные, железнодорожные ивенты. Имеет команды и относительную власть над другими игроками. Считает себя очень хорошим игроком, ведь плохого бы в гмы не взяли. Его персоонаж обязательно является эталоном класса, продуманности и незаурядной концепции
Мудак-игрок:Играт на эмуляторе гриндана и создаёт персоонажей, которых по каким-то неизвестным причинам не взяли в новые Сумерки. Обязательно имеет свою точку зрения на любой аспект игры. Потенциальный гм-мудак.
Кто такой гриндан?
grind же
Чаще - последнее.
Данному треду требуются примеры. Желательно, примеры чарлистов, да.
Классификация относится не к персонажам, а игрокам, так что ксерокопии паспортов. И да, всё равно буду банить :Р
Но тем не менее примеры бы развернутые не помешали. Раздольная статья, да.
Лоа одобряют.
Боюсь приводить примеры, поскольку объект примера может обидиться. Вдруг он кароль, а я его считаю рыцарем? Поэтому делать этого я не рискну. Но если кто-то считает, что он подходит под один из классов - о себе может высказаться.
Годно.
Еще одна попытка классифицировать игроков. Достаточно годная, да. Где-нибудь схороню, а то утонет.
В золоте же уже.